SzSzK 2011 beszámoló

Amikor először megláttam az ubuntu.hu-n a Szabad Szoftver Konferencia hírét, az első infó amit megnéztem, hogy hol lesz. Az Infopark számomra tökéletes helyszín, mert kényelmes távolságban van a Petőfi hídi helyközi megállótól, és nem szeretek Pesten közlekedni. Az időpont is tökéletes volt, a szombatokat amúgy is Budán töltöm előadások látogatásával, de ezen a hétvégén nem volt főiskolai órám. Ennek tudatában már az előzetes regisztrációnál bejelöltem a biztosan megyek opciót. Péntek estére Tamás és Kata meghívtak magukhoz Pestre, így a vendégszeretetüknek hála szombaton nem is kellett korán kelnem. Így a tökéletes péntek este után egy nagyon jó szombat jött.
Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

Fallacy of choice

2011. szeptember 23.: a bejegyzés utólagos korrigáláson esett át Mátó Péter tanácsára (lásd: hozzászólások)

A címben lévő két kifejezés azért maradt ilyen csúnyán angolul, mert így könnyebb a témához kapcsolódó anyagot találni a neten, amolyan szakmai zsargon. Magyarul arról lesz szó, hogy a szabad szoftverekkel kapcsolatban hangoztatott választás szabadsága mennyire csalóka, és a gyártótól való függés lehet nem is annyira borzasztó. Ezek Ennek átgondolása kulcsfontosságú volt a Debianról való váltásomnál, talán mások döntésénél is segítségre lesz.
Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

Helyszűkében

A múltkori memóriabővítés előtt megnéztem a Windows 7 64 bit rendszerkövetelményeit, és kicsit könnyelműen nyugtáztam, hogy a minimum 20 GB-os partíció feltételnek is megfelelek. A Microsoftnál viszont nem viccelnek, és a rendszer telepítése után valóban csak 995 MB szabad hely maradt.

helyszűke

Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

Gyorstipp: nautilus-actions ékezetes és szóközös útvonalaknál

Ha olyan hibával találkozunk, hogy a nautilus-actionsben meghívott program az ékezeteket és/vagy szóközöket tartalmazó útvonalakat csak részben követi (gprename) vagy egyáltalán nem (pyrenamer), akkor az azért van, mert a nautilus-actions URL kódolva adja meg a paraméterekben (%d, %f, stb.) szereplő útvonalakat:

URL kódolva

Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

A szemléletváltás a Unity mögött

A 11.04-es kiadás kétségtelenül legnagyobb változása a Unity felület. Mint minden rendes változás, ez is kettéosztja a felhasználókat, és lépten-nyomon belebotlik az ember jó vagy kevésbé jó kritikákba. Ezek teljesen váratlan helyekről is érkezhetnek, legutóbb a Linux Game Cast Vennjéről derült ki, hogy korábban Ubuntut használt, amit most a Unity miatt becserélt más rendszerre. A rossz reklám is reklám. Viszont nagyon kevés szó esik arról a szemléletváltásról, ami a Unityt és a GNOME Shellt is hajtja.
Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

Már hivatalos: megszűnt az Ubuntu Gamer

Ha ismeritek az OMG Ubuntu blogot vagy hallottatok a Project Bossanováról, akkor talán ismerős az Ohso Ltd. Linux és Ubuntu játékokat célzó blogja is, az Ubuntu Gamer. Az Ubuntu Gamer az elmúlt 3 hétben már nem volt elérhető, az oldal át lett irányítva az OMG Ubuntura, az RSS forrásba pedig az OMG Ubuntu hírek érkeztek. A hivatalos bejelentésre egészen máig kellett várni. Mi állhat a bezárás oka mögött? Miért ilyen későn jelentették be? Mit jelent ez a többi Ohso projektre vagy netán a többi Linux játékra nézve?

Ubuntu Gamer, 2010. 07. 10. - 2011. 04. 30. RIP
Élt 8 hónapot.

Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

Multibootos rendszerindítási gondok felderítése Ubuntu alatt

Habár az Ubuntu egy korszerű és teljes értékű operációs rendszer, néha előfordul, hogy más rendszerekre is szükségünk van. A jobb processzorok elterjedésével és a memóriaárak esésével egyre többen használják ki a virtualizációs technológiákat, de néhányan még mindig inkább multiboot (dual, trial stb.) rendszert építenek ki. Egy kis tapasztalattal könnyen elsajátítható a particionálás és a rendszerbetöltő telepítés, de a technika ördögének is karikás a szeme, és becsúszhat hiba. Én is így jártam, ezért most bemutatom, hogyan derítettem fel a hibát.
Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

Ryan C. Gordon – Flourish Konferencia 2011

Április 1. és 3. között (Ubuntu Global Jam hétvégéje) rendezték meg az 5. Flourish nyílt forrás konferenciát Chicagóban. Idén a Linuxra portolás fekete öves nagymestere, Ryan “Icculus” Gordon is tartott előadást a Linux játékokról. A konferencia többi videójával együtt már megtekinthető a blip.tv oldalon, az előadás 1 órás, és nem tudok róla, hogy lenne magyar felirat, ezért gondoltam röviden összegyűjtöm a fontosabb elemeket.
Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

Project Bossanova – MMT a győztes

A Project Bossanova szavazása lezárult, és az MMT került ki győztesen. Ennek akár még örülhetnék is, hiszen erre a játékra tettem volna a voksom, ha éppen nem MMORPG lenne. Azt hiszem maga a PB vezetés is örül, hiszen a Breathe kezdeti előnye szépen elolvadt, így nem kell megmagyarázni azt a kellemetlen kérdést, hogy egy UDK-ra épülő játékból mégis hogyan lett volna Linux exkluzív cím. De örömben üröm a mai hivatalos bejelentés.
Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »

NTFS teljesítményhibák javítása ntfsresize segítségével

Nyugodtan kihagyhatod a bevezető mesét, és egyből a segédlethez ugorhatsz!

Amióta megvan a laptopom, dualbootos rendszert használok. A GRUB alapból a Linuxot tölti be, mindennapi munkám során ezt használom, de a másik partíción lévő Windows XP-től sem tudok szabadulni, néha mások kényszerítenek rá, legtöbbször viszont játék miatt indítom újra a rendszert. A két operációs rendszer közötti kapcsot a legnagyobb adatpartíció jelenti, az azon lévő fájlokat bármikor el kell tudjam érni. Ez a partíció NTFS fájlrendszert használ, hogy a Windowsnak a legkevesebb gondja legyen vele. Ez a felépítés tökéletesen működött is, amíg néhány hónapja súlyos teljesítménygondok nem akadtak Ubuntun.
Érdemes továbbolvasni a bejegyzés folytatását »